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韓漫改劇一條龍「台灣為何不行」?網曝關鍵:學半套當然失敗

2024/03/28 22:16

網友好奇,人口僅台灣2倍多的韓國,為何漫畫如此量產?(翻攝自推特/dncwebtoon3)

〔即時新聞/綜合報導〕日前社群論壇討論,為何台灣本土漫畫發展無法跟日本並駕齊驅?當時有人點出,除了國情不同外,因兩國人口差距,導致產量有落差;另一方面,韓國漫畫近年影響力漸有追上日本之勢,「LINE WEBTOON」、「KAKAO WEBTOON」等串流平台對台灣人也不陌生,就有網友提問「台灣跟韓國差在哪裡」?

網友認為,現今韓國有一套成熟的產業公式鏈,從網路小說,到韓漫,再到影視真人化。(翻攝自推特/kakaopage)

網友在PTT論壇發文說,先前討論台灣漫畫產業為何輸給日本,有人分析是人口差距;話鋒一轉,原PO提到「人口5000萬、約台灣2.5倍」的韓國,過去的起跑點其實跟台灣相近,並沒有什麼知名大作,但現今他們已有一套成熟的產業公式鏈,從網路小說,到韓漫,再到影視真人化,「網路連載的漫畫少說也接近1000部了」。

LINE WEBTOON、KAKAO WEBTOON等串流平台對台灣人也不陌生。(翻攝自推特/naver_webtoon)

原PO不解,韓國教育跟台灣差在哪?人口只有2倍多也可以這麼量產。網友們則回應,「平台跟補助吧,現在有line webtoon我才偶爾會看台漫」、「韓國對國產是真的肯花錢,但韓國也是雙向的,消費者支持創作者也回饋好東西」、「想學韓國不是不行,只是每次都只學半套當然沒機會成功」、「韓國是因為產業有做起來,能賺錢才有大量人力投入好嗎?台灣哪來的條件」。

也有人分析,「韓國早期也是走日漫的版面路線,但比日本更早發覺手機優勢,起先發展手機小說,接著發展條漫,剛好一堆小說劇本可以改編,搶先吃下手機閱讀市場,最後配合他們已經崛起的影視實力做真人化。」

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