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技術大躍進 馬志翔:《KANO》曾想拍3D

馬志翔導演出席RealD 6FL高亮《哈比人:五軍之戰》 特映會。(圖由RealD提供)馬志翔導演出席RealD 6FL高亮《哈比人:五軍之戰》 特映會。(圖由RealD提供)

〔記者徐卉/台北報導〕全球知名的3D技術公司 ReadD 今天在台北喜滿客京華影城舉辦「哈比人:五軍之戰」觀影會,用6個呎朗伯(Foot‐Lamberts)的亮度為現場觀眾帶來一場高亮度、高質感的觀影經驗,更邀請《KANO》導演馬志翔一起來體驗,他對放映效果讚不絕口,並透露一開始籌備《KANO》曾打算3D拍攝,但因為資金、技術的關係,很初期就放棄了,雖考慮過後製轉3D,可是無法百分百確保效果,且沒用3D的概念拍攝,認為轉3D也沒意義。

馬志翔表示,《KANO》約使用了2300多顆特效,但最棒的特效就是讓觀眾感覺不出那是特效,「不過當然特效沒有哈比人多啦」。他也認為大家都在摸索最新的3D技術,他未來也許會看題材嘗試3D,不過3D絕對不只是用來嚇人,是透過3D讓觀眾更進入故事。

而喜滿客京華影城採用RealD 6FL高亮度技術,讓觀眾看到6個呎朗伯(簡稱 6FL)的亮度,會帶來更不同的觀影感受。

呎朗伯是影像亮度的測量單位,目前電影業,2D的亮度標準是14FL,但3D放映過程中,由於多種技術原因造成的亮度損失,只能將當前的亮度標準妥協為4.5FL,不到2D的三分之一。

事實上,好萊塢正在宣導要將當前的標準4.5FL上調至6FL,2011年導演麥可貝的《變形金剛3》是第一個以6FL標準配光的數位電影。2012年李安的《少年Pi的奇幻漂流》也推出6FL高亮拷貝給具有6FL放映能力的影院,從好萊塢開始,整體將3D亮度向上提升,可以說是行業趨勢。

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