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【流行消費】手機揮桿 玩樂無限

記者秦雅蘭/台北報導

還在使用黑白螢幕手機的人請注意,不換機的原因,除了官方說法──「念舊」外,有沒有更切實際的理由?可能有人說,「功能越加越多、越複雜,但我根本不需要」,或這麼講好了,「嗯,它們似乎很難搞」。如果是第二種說法,手機廠商想辦法堵住「拗客」嘴的對應政策,就是「人體感應器」,不必花心思按按鈕,只要左、右甩甩手機,不然壓個指紋,所有功能馬上開始運作,這下,那些罹患科技恐慌症的群眾,還有什麼話好辯駁?感應式操作,出發點在於解決所有背離人性化思考,得遷就機件指令的一種貼心設計,像任天堂前陣子才在E3上發表的Wi i遊戲主機,就是靠著三軸加速度感測器,讓玩家光拿著感應器模擬實況揮來揮去,就能認真打場網球,不必忍耐過去,只能乾按鍵盤,祈禱自己發個Ace的狀況。當這種技術運用在手機上,則可簡化使用者必須瞇著眼睛,在目錄選單裡來回搜尋,卻怎麼也找不到正確功能的奮鬥過程。

搖晃感應 撥電、選曲、電玩

覺得手機的操作介面太複雜?Samsung的SCH-S310內建動作感應器,選擇功能和輸入數字,都只要拿著手機在空中「寫字」,就能完成動作,例如想發簡訊就握著手機在空中寫「S」,要打電話,在空中用手機寫號碼,就能完成。類似的技術Sharp與國產的集嘉也都有發表過,如Sharp V603SH左右搖晃進入功能選單,前後遙控則能選擇選項。集嘉的系列手機也具有可搖晃選擇MP3歌曲功能。

也有概念跟任天堂Wii很相近的手機感應遊戲,如SamsungE758除了可以搖控感應選擇功能外,內建的滑雪遊戲,靠著左右搖擺手機來控制方向,要是不小心手抖,選手免不了得在雪地裡倒栽蔥。另外,ASUSJ202也同樣具有「手機搖搖樂」,賽車遊戲缺了方向盤,用手左右搖擺手機,一樣能達到飄移的大轉彎效果。

人體密碼 開機、計步、算熱量

此外,用手機來記憶、感應人體許多生理特徵,也是趨勢之一,如Pantech最近又推出了第二代指紋機,除可以使用指紋辨識來將保護手機資料外,每個指紋可設定一組快撥號碼,按下指紋就能叫出電話撥出。Pantech之前也曾發表過可以感應人體動作,並且計算出消耗的熱量卡洛里的機種PH-S6500,帶著它,對於當天可以吃多少美食,也比較有概念。

另外,Sony Ericsson最新的Walkman家族成員W710i,則搭配機身的運動風,內建計步器功能,在跑步時可以測量速度與距離,且就算待機也能持續計步,記下一天終究竟走了多少距離、步數,且每到午夜,計步器會自動歸零,方便做出每日比較的運動比較表,真正有健康概念。

而Sharp則是「拍而優則辨」,把自家強勁的拍照功能開發成人臉辨識機制,在開機設定的一組密碼外,使用獨特的使用者人臉來當作開機密碼,想要破解?先來個face off再說!諸如此類的感應式設計,隨著三軸、六軸等精密的感應技術成熟,將日漸廣泛使用於如手機、筆記型電腦等行動裝置上,如了方便操作外,利用使用者獨特的生理密碼加密的趨勢,也是未來不可忽視的潮流,更有廠商在指紋、臉部輪廓外,提出用「步伐」來認主人的安全感應機制,如果自己的機器落入他人手中,也別擔心,步伐慣性不合,機器自動上鎖,滴水不漏。

圖片提供/Sony Ericsson、Samsung、Pantech

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