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【流行消費】<直擊微軟美國電玩展>Xbox360春季盛會 新遊戲搶先報

在春季發表會中,各遊戲分別在不同區展示並介紹遊戲內容,也提供試玩。

記者陳英傑/舊金山報導、攝影

微軟XBOX360的春季發表會,找來全球各國媒體實際體驗最新的XBOX360遊戲。

微軟Xbox遊戲工作室,為了讓全球媒體看到最新的Xbox360及Xbox Live新遊戲,因此在美國舊金山舉辦了一場Xbox360春季盛會,各遊戲製作人也親自上陣,介紹引領期盼的最新Xbox360電玩,包括《忍者外傳II》、《寶貝萬歲:樂園危機》、《戰爭機器2》等只在Xbox360上才玩得到的遊戲,下半年就會陸續與我們見面。

《Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts》由英國Rare公司所設計,而《寶貝萬歲:樂園危機》同樣也是Rare旗下作品之一。

■忍者外傳II(Ninja Gaiden II)

開發《無間戰神》的Silicon Knights遊戲工作室製作人,認為這款遊戲的效果,會讓玩家相當滿意。

遊戲特色:殘酷血腥戰鬥遊戲,十八歲以下請止步。

《忍者外傳II》製作人阪桓伴信,對於《忍者外傳II》相當自豪,也因為從小就喜愛忍者,所以才會有這款遊戲的誕生。

忍者遊戲對於常接觸日本遊戲的玩家應該不陌生,但《忍者外傳II》有了阪桓伴信這位大牌製作人,讓這款遊戲就與其他忍者遊戲截然不同,他很自豪的表示,「《忍者外傳II》會讓其他動作遊戲無地自容」,雖然很自大,卻也看出他對這款遊戲的期望。

《寶貝萬歲:樂園危機》支援XBOX Live攝影機,可以將設計師手上的卡片圖案,經過讀取,讓卡片上的動物現身在遊戲中。

遊戲中的小兵敵人變得比以往更強,即使已經斷手斷腳,依然可以繼續攻擊主角龍隼,不過龍隼在遊戲中也變得更強,利用「滅卻殺法」,徹底把殘廢的敵人解決掉。不過這款遊戲,充斥著過多血腥場景,不適合未滿十八歲的玩家購買。

遊戲設計總監Cliff Bleszinski(右),在現場實際示範《戰爭機器2》的玩法及遊戲特點。

■寶貝萬歲:樂園危機(Viva Pinata: Trouble in Paradise)

遊戲特色:將壞動物調教成好寶貝,還可以將自己的影像現身遊戲中。

適合闔家娛樂的《寶貝萬歲》,到了第二代《寶貝萬歲:樂園危機》中,增加了想破壞樂園和平的壞私特,要與同黨破壞寶貝派對總部,玩家必須阻止壞私特的陰謀,還要持續吸引一百種的寶貝動物來訪。

遊戲中增加了32種寶貝動物,有些寶貝動物剛開始是壞動物,因此玩家必須利用馴服或是餵食方式,讓牠變成好的寶貝動物。而這次的另一個特色,就是支援Xbox Live攝影機,可將有條碼的寶貝動物卡片放在攝影機前讀取,卡片上的寶貝動物就會出現在遊戲中,未來除了寶貝動物,就連自己的影像也都可以透過攝影機讀取後,出現在遊戲中,讓玩法更多樣化。

■戰爭機器2(Gear of War 2)

遊戲特色:戰爭場景擴大,角色細膩度大躍進。

前作《戰爭機器》全球銷售450萬套,還成為WCG世界電玩大賽的指定電玩,並且也是只在Xbox360上發表的電玩遊戲,《戰爭機器2》今年預定在11月上市。從原本的小場景,擴大到整個城市的場景,馬可斯和D小隊將可利用新的交通工具「Director」,與獸族進行對抗。

遊戲中無論是獸族或是人類,細膩度都比前一代更為進步,主要是因為採用了最新的Unreal Engine 3影像引擎技術,現場試玩時讓人為之入迷,11月推出時,會有標準版及限定版兩種。

■無間戰神(Too Human)

遊戲特色:科幻角色扮演VS.高科技武器,場景配樂比照電影水準。

由加拿大的Silicon Knights所開發的《無間戰神》,是一款動作角色扮演遊戲,是許多年輕人最喜愛的遊戲類型,玩家扮演機器之神巴爾德,利用各種高科技武器與敵人對抗,並可用單顆按鍵使出連續技,除了單人遊戲模式,也支援Xbox Live模式,而線上合作模式僅限Xbox Live金會員。

遊戲中的場景,是以電影水準來描繪,配樂部分也採用了管弦樂,讓玩家在遊戲中進行攻擊時,彷彿就像是置身科幻電影情節般逼真。對於許多男生而言,這款遊戲會相當有吸引力。

■Banjo-Kazooie:Nuts &Bolts

遊戲特色:發揮想像力拼湊零件成為交通工具,進行競賽。

這是一個關於想像力的遊戲,主角班卓熊必須與女巫葛郎蒂達透過競賽方式,決定誰是螺旋山的主人,玩家要利用遊戲中的各種零件及材料,拼湊出獨一無二的交通工具,有最基本的輪子及引擎,飛行翼或是螺旋槳,當然也有各種KUSO搞怪的零件像是黏膠球、漂浮器等,共有超過一百種以上的零組件,讓班卓熊能透過交通工具執行任務。

\除了一人任務外,《Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts》也支援多人連線模式,遊戲也預定在今年耶誕節時推出,也很適合親子同樂,並讓兒童發揮想像力的啟發遊戲。

玩家心得

■<1號玩家>Trevor/新加坡

《忍者外傳2》是我這次印象最深刻的遊戲,除了場景很寫實,畫面夠震撼外,比前一代進步很多,操作也很簡單且直覺化,打鬥方式蠻簡單,而自己本身從小就很愛玩日本遊戲,所以對這款印象相當深刻。

■<2號玩家>Kenneth/香港

我自己也最喜歡《忍者外傳2》,對於這種很暴力的遊戲很有興趣,而《寶貝萬歲:樂園危機》則是另一款我覺得很不錯的遊戲,可以搭配攝影機,把卡片上的動物圖案轉換成遊戲裡的角色,是很創新的玩法。

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