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【流行消費】電玩次世代主機 玩法大突破

2006/05/24 06:00

記者陳英傑/報導、攝影

正當新力PS3跟微軟Xbox360打的正火熱時,另外一家遊樂器大廠任天堂,捨棄以往傳統的手把控制器設計,改以感應控制器方式操作遊戲,讓玩家更能有與遊戲合而為一的感受,而這款「Wii」今年年底將有機會在日本開賣。

從當年熱賣的紅白機,到後來面臨新力PS2及微軟Xbox的強力競爭,任天堂走出了一條屬於自己的路,相較於新力PS3在展場提供遊戲試玩卻看不到實際機器的情況下,任天堂的「Wii」可說是大方許多,現場直接就使用Wii實際讓玩家體驗20多款的電玩遊戲,讓人感覺距離Wii上市時間已經不遠了。

但在效能上, W i i 就比不過強調遊戲高解析度的P S 3 及Xbox360了。

關於上市時間及售價,任天堂相當保密,僅確定會是在今年第四季時推出,至於售價表示會在500美元以下(折合台幣約15,800元),雖說是第四季上市,但台灣恐怕要到明年初才會正式上市,想體驗Wii,得可要好好等等了。


任天堂Wii的2大可敬對手

微軟Xbox360

三大遊戲主機中,唯一美系機種的微軟Xbox360,最近的重心則是放在外接HDDVD上及Xbox Live網路服務部分,外接HD DVD則是為了與PS3的藍光碟一較高下,就像當年的VHS及BETACAM錄影帶的戰爭一樣;而外接HD DVD有機會在今年聖誕節上市。另外為了Xbox Live,微軟也推出了專用的網路攝影機,可進行視訊會議及視訊電子郵件等服務。

新力PS3

雖然是最被期待的次世代主機,60G B的強調有1080i遊戲畫面解析度,而且還支援最新的DVD格式藍光碟,但價錢實在頗高,60GB的北美售價幾乎達19,000元台幣,無怪乎被稱為「史上最貴的遊戲主機」。而且PS3外型及控制器手把都像極了P S2,讓人覺得新意不足,不過S o n yPS3仍有許多死忠玩家支持。


Wii的魅力

不同於新力PS3或是微軟Xbox360強調超強效能的表現,任天堂的Wii著重在娛樂及個人體驗部分,透過有如電視遙控器的控制器來操作,讓玩家有「人機一體」的感受,而非傳統的橫向控制器能比擬,讓人恨不得立即在現場就帶一台Wii回家玩。

專家試玩心得

呂維振
遊戲基地網站採訪主編
任天堂的Wii控制器非常有創意,但相對操作較難,對於運動神經不協調的玩家而言需要時間適應,不過這需要極大的運動量,對於想減肥的人來說是個不錯的減肥工具。

陳建仁
巴哈姆特網站副總監
試玩了現場多款遊戲,我認為任天堂Wii的控制器,不管是在射擊遊戲或是角色扮演的遊戲上,都能讓遊戲有更不一樣的新奇體驗,讓人相當期待它的上市。


任天堂電玩主機演進史

1983年—Family Computer

最早從日本開始銷售,2個月銷售達50萬台,在台灣則簡稱紅白機,甚至成為任天堂的代名詞,其中《超級瑪莉》遊戲的主角更是成為任天堂的招牌人物。

1990年—Super Family Computer

同樣在日本先推出,隔年在美國上市,美國取名為SNES,台灣一般稱為「超級任天堂」,簡稱「超任」,支援的遊戲包括《太空戰士》、《薩爾達傳說》等。

1996年—Nintendo64

推出的最新款Nintendo64,是第一個64位元的遊戲平台,比起8位元的紅白機,Nintendo64可呈現的遊戲效果更逼真,色彩也更豐富,但卻仍使用遊戲卡帶,而非光碟,並遇到最大敵手Sony PS,銷售也不如先前。

2001年—GameCube

2001年9月正式在日本銷售的GameCube,捨棄卡帶改以光碟方式儲存遊戲,由於容量可達1.5GB,在遊戲樂趣上也增加不少,最具代表遊戲則為《神奇寶貝》。

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